En junio de este año llegará a los cines Warcraft, una de las grandes interrogantes cinematográficas del año. No solo porque no está claro si logrará las grandes expectativas económicas que tiene Legendary Pictures, ya que el proyecto es la adaptación de uno de los videojuegos más populares de la última década, sino también porque hasta ahora ha pasado bastante desapercibida.

Aunque es uno de los grandes blockbusters de este año, no ha existido mayor ruido con esta película y el gran gancho lo sigue representando el hecho de ser una producción dirigida por Duncan Jones, quien previamente entregó películas de ciencia ficción como Moon y Source Code.

En esa línea, el siguiente tráiler deja en claro que esto no es una mera réplica de El Señor de los Anillos, que es el gran prejuicio que se ha instalado hasta ahora sobre esta adaptación, sino que su épica apunta a recuperar más el tipo de conflicto de acción que caracteriza al videojuego. Todo esto con el exceso de CGI mediante.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=44&v=tuxFgqDKbbY

31 pensamientos

    1. Sabes, la pelicula tiene CGI; en exceso como menciona la nota.

      Primero, actualmente muchas películas tienen cgi en exceso, la trilogía del hobbit, avatar, transformers, BvS, el libro de la selva… es mas, si te causa problema el exceso de CGI, deberias considerar no ver películas de dreamworks o pixar; ya que tienen un «exceso» de cgi.

      Lo segundo, aunque no conozco el Lore de Warcraft, jugue el warcraft 3; cuando los RTS estaban de moda, starcraft 2, age of empires, entre otros y conozco el famoso WoW, que hasta canales en twitch tiene. Y es cuando al menos me da gusto que duncan jones, se arriesgue a poner los orcos tal y como blizzard los imagino, lamentablemente se tiene que ayudar con el excesivo CGI.

      Tercero. Con lo que menciono, no estoy diciendo que la pelicula sera un exito; sin embargo si duncan jones nos cuenta una historia de las tantas que el mundo de warcraft tiene y lo hace de la mejor manera, enganchando a quienes no conocen ese universo y deja satisfecho a los que si conocen ese universo, considero que sera algo bueno.

      Como dato, casi todas las películas de superheroes, usan en «exceso el CGI» y cuando sale un producto bueno; es de lo que menos nos quejamos. Ya imagino 3 hellicarries en la vida real o un doomsday del tamaño de la montaña (juego de tronos) que se vería sumamente tonto.

      Perdón por el texto tan largo, saludos.

    2. Hay, Orcos, Grifos, Enanos, Águilas gigantes, gracias al juego armas que son desproporcionadamente grandes para quienes las usan ah… y magia, como carajo haces todo eso sin «tanto» CGI?!?!…

      Fuera de joda y sin chamuyar creo que el problema son dos, tomas demasiado jugadas, cosas raras o esos saltos que hacer los personajes, y la fotografía que están usando en las tomas largas, donde veo abuso de tomas con pantalla verde, es decir «Escenarios CGI», casi me puedo imaginar a los actores parados en una plancha de fibrofacil en un set de dos por dos.
      Por lo demas, los Ogros, las criaturas, la magia, los castillos, las armas, me parecen fabulosas…

    3. El problema Jay Camacho, es que la gente se queja del «exceso de CGI» cuando no funciona, como pasó con Dioses de Egipto. Pero si vemos casos como los que nombraste, donde sí funcionan, nadie se queja, porque quedan bien. Aunque eso no pasa con los efectos prácticos, donde por más cutres que se vean, «si es práctico está bien».

      Si bien me gustan los efectos prácticos bien hechos, también me gusta el CGI y me gusta que se siga mejorando al punto de no distinguir qué es real y qué no. Dentro de unos años no se van a poder quejar del exceso de CGI porque no lo van a notar…

      Además, el término exceso significa más de lo necesario o permitido, y quién es uno para marcar la línea de «hasta acá está bien, y más es exceso»?

    4. 1.- Jay Camacho. perfecto, reformulo entonces lo que dije, no se trata de mucho CGI se trata de mucho CGI MALO! esos efectos tan caricaturescos en esa pelicula no me dejan tomarla en serio. Por mucho que detras este Duncan Jones, un perfecto geek, visualmente no termina de convencerme…

      2.- Adepto. tienes razon, reformulo. se acuerdan de la diferencia entre los efectos de la trilogia del señor de los anillos y los efectos del hobbit? los efectos de las precuelas de Star Wars vs los efectos de The Force Awakens? cuales peliculas se veian mejor?? las que se veian mas realistas y menos exagerados

      3.- leakape. una estrellita en la frente para ti

    5. tranqui man… es q el ultimo grito de la moda es criticar el exceso de CGI :v.. aunque creo q lo correcto seria apelar a la calidad del mismo =)

    6. Leakape, muy de acuerdo con tu comentario acerca del CGI y de los efectos prácticos, que aunque sean malos como son prácticos, no hay problema. También como tu soy fanático de los efectos prácticos y de acuerdo de quien dice cuando esta bien el uso de CGI o cuando es demasiado.

      Nelson Matos, probablemente tienes razón con lo malo del CGI, al reformular tu oración. Lo que yo al menos quiero que veas, es que el mundo de warcraft es muy diferente a lo que hizo peter jackson con sus orcos. Los orcos de warcraft son así, y pensar poner personas normales con efectos prácticos, creo que no seria lo mejor. Los personajes son exagerados, incluso los enanos (que son como los del trailer). Inclusive iré mas lejos, probablemente le salia mas barato hacer las cosas con CGI, que con efectos prácticos.

      Al final nelson, no estoy buscando que le des el visto bueno a la pelicula, al final si entregan un buen producto, una pelicula bien hecha en todos los aspectos, argumento, narración, personajes, batallas, el «lore» de warcraft; probablemente el CGI pase a segundo termino o tercero. Ademas, que al final tu dirás la ultima palabra acerca de si te gusta o no.

    7. Al final la gente ya está mas acostumbrada a los orcos «realistas» de TLoTR y al ver estos, calcados de los juegos, no les llama la atención y los menosprecian, pero para gente que nos gusta la saga y los multiples personajes que tiene, es una maravilla!! (Ya quiero ver al gran Arthas o a Anub’arak en las siguientes peliculas <3) así que todo se resume a: gente que le gusta Warcraft y a la que no. Creo yo xd.
      P.D.: Amor y paz, disfruten la peli.

    8. leakape: la realidad creo que exceso de CGI se refiere al uso indiscriminado, al punto de preferir gastar millones en un escenario virtual y no tomarse la molestia de solo gastar menos de la mitad bien invertida y crear un escenario real.. hablo de cosas como castillos, interiores y esas cosas mas que nada, no mundos alienigenas o cosas así obviamente.

      A las cosas que se vieron en Episodio I II y III donde en algunas tomas hasta los actores parecían perdidos corriendo de un lado a otro sin idea de que los persigue (La escena de episodio II de la fabrica de Droides es un gran ejemplo.)

      Hay un valor agregado en la experiencia cuando el actor realmente interactua con el entorno, obviamente no siempre es posible, a nivel técnico Episodio VII demostró que es realmente posible crear una experiencia palpable para los actores y gracias a esa interacción lograr que el espectador tenga una experiencia mas inmersiva en la historia.

      Esta película creo yo no esta lista, hay cosas que pueden cambiar o mejorarse y seguro que se están rompiendo el alma para que salga algo bueno, el problema es cuantos exteriores usaron realmente en la película para lograr una buena unión entre lo digital y lo practico. El Seños de los Anillos uso escenarios reales para nutrirse de realismo, la luz es un factor fundamental en el CGI y cuando no usas Escenarios reales al menos un poco se nota muchísimo por la luz y las tomas abiertas. Ogrim es un personaje que esta mapeado espectacularmente pero en tomas largas sigue pareciendo un poco plástico, es es por la luz de la composición ente la toma real y el CGI.

      Igualmente aunque la película tenga un CGI a media maquina o el mejor hasta la fecha a mi lo que mas me inquieta es lo que vengo viendo de guión.

  1. Yo no entiendo muy bien cual es el publico de esta película: El que juega WOW y ha soñado con esto hace mucho; o es el que no conocemos nada de este mundo y quieren engancharnos a jugar WOW.

    Particularmente me hubiera gustado mas una película de Diablo.

    1. lamentablemente el mmorpg se comio al rts

      yo espero algo de Starcraft..!! una trilogia de peliculas c/u enfocada en la trama de una raza terrans (con jim raynor) , zerg (kerrigan) y protoss (tassadar y/o zeratul) <3

  2. Mi problema con esta película es uno que no tiene nada que ver con la película, irónicamente, tiene que ver con la época en la que sale.
    Veo que en los trailers siguen usando los argumentos planos de siempre, cosas gastadas y vistas muchas veces, el humano heroe con frases a lo William Wallace, el Orco que es vivo pero quiere desencasillarce de el «Estereotipo», cosas como, peleamos todos o morimos todos, la (Orca??) que va de mujer guerrera y menos preciada, asumo que es mestiza, creo que todas estas son historias recontra vistas, hace 6 años esta película hubiera roto los cines, superado a Avatar tal vez pero el tema es que Game Of Thrones nos mostró otra manera de hacer fantasía heroica, y nos dio una profundidad narrativa diferente, algo que El Señor de los Anillos, 300, el Hobbit, Harry Potter, Avatar o incluso Star wars no logró. Creo que MI resentimiento a esta película es el miedo a ver un pastiche de situaciones que ya vi en otras recientes y no algo innovador, lo epico esta bueno siempre y cuando no sea trillado y plano. Ese es mi miedo, ojo por ahí es solo un muy mal manejo de los trailers, pero por ahora sigo viendo lo mismo una y otra vez.

    1. Como comparas una serie de una pelicula, no se puede, got tiene capitulos que son una lata pero al sumar una temporada de no se 6 o 7 hrs versus una pelicula que a todo reventar en cine puede durar 3 hrs

    2. Para eso existen las trilogías, además estoy hablando de temáticas y trasfondo de personajes, no de desarrollo de los mismos, son cosas diferentes. Hay muchas buenas películas que no son un reviente y tienen muchísimo carisma sin caer en historias trillados y repetitivas…

  3. Yo nunca he jugado ese juego y no sé nada del mundo del warcraft

    Solo quiero que le vaya súper bien, para que salgan más películas de videojuego, si a esta película le va mal, entonces menos películas de videojuego tendremos…

  4. -Tiene mucho CGI, obvio, no podría ser de otra manera.
    -A penas salio el trailer, empapelaron a Duncan Jones por la música del trailer (The Prodigy), tanto así que salio el propio director a dar excusas.

    Lo que ví me gusto, además de tenerle confianza al director.

    Lo que queda claro es que Haters gonna hate!

  5. Ni idea de Warcraft, nunca lo he jugado y no pienso empezar en un futuro cercano…
    Pero Duncan Jones se ha ganado a que por lo menos le demos el beneficio de la duda.

  6. Yo no tengo problemas con el CGI, de hecho trabajo en eso, lo considero una herramienta y nada más, como un martillo, lo puedes usar y lograr algo increible…o hacerte mierda un dedo.

    Lo que me pasa con los trailers de Warcraft (que es una película que espero hace AÑOS), es que al ver escenas cgi, veo eso, cgi, algo está fallando en la integración, o la dirección…pero es básicamente ver un buen trailer de videojuego, incluso LOTR hace años lograba un realismo más tangible al ver escenas de batallas…simplemente se veían reales con cgi de ese tiempo y todo, y si, tengo claro que es necesario hacer a los orcos digitalmente por razones obvias como las proporciones de estos mismos.

    Ahora, todo es solo en relación a efectos, por que a Duncan Jones le tengo una fe enorme, el tipo puede y SABE contar buenas historias, si no fuese por eso tendría miedo de esta película, el lore de Warcraft es increiblemente complejo, si puede agarrarse de eso y contarnos una historia de la puta madre como debería yo feliz, no le pido más que eso.

    Punto a parte es el marketing del estudio, todavía no se si nos quieren vender una historia épica o una pomada épica pero actual con dubstep (?) y posters diseñisticos con gráficas modernas tipo Suicide Squad que no tienen nada que ver con el ambiente de esta historia…

  7. tambien hay que tomar en cuenta que la pelicula sigue en post, ahora, mucha queja del CGI y la pelicula mas taquillera de la historia es Avatar jajajajajajajaja menos mame mas disfrute

  8. se quejan un monton del cgi,pero lo que se les olvida esque
    1-los orcos SI se ven ASI,a travez de tooodo warcraft como los muestra el trailer,buscar un weon que sea con esa musculatura seria imposible,o encontrarian un weon deforme.
    2- HAY criaturas que no existen que deben aparecer,porque son parte importante de el lore de warcraft :,grifos,aguilas gigantes,no me quiero imaginar cuando mas adelante salgan los troll con esos colmillos o cuando vean un draenei………diganme entonces de donde carajos van a sacar una criatura que sale en todo warcraft y que es un puto cuerpo de leon,con cabeza de aguila,y alas de aguila,si no es de cgi de donde carajos???.
    3- si solo se basan en un trailer estan mal,las criticas deberian ser despues de ver la pelicula..
    4-para los que dicen que no jugaran,o no jugaron warcraft,en que chucha basan sus criticas si no saben un carajo????

    De verdad pls stop weones sin sentido,piensen antes de llegar y criticar sin saber…..como dijeron menos queja,mas disfrute

  9. Siempre he sentido y voy a seguir sintiendo que esta pelicula llega atrasada como en unos 10 años… y que hubiera sido mucho mejor algo completamente animado, al estilo de esas ENORMES cinematicas que tenian los Juegos de Blizzard.

  10. Le ponen color con el CGI. Creo que tiene que ser así, brillante, colorido y vistoso porque claramente Jones apostó a un acercamiento fiel al mundo visual creado por Blizzard. Y puede que me equivoque al respecto, pero con lo que se alcanza a ver en el teaser y en este trailer, todo está pasado por el filtro CGI, incluso los humanos. Cuando mejor funcionan estos mundos completamente digitales es cuando absolutamente todo está trabajado así. Como en Avatar como dijeron algunos.

    1. Y perdón que escriba dos veces seguidas, pero se me había olvidado añadir que ni por asomo los orcos de esta película son algo que ya se haya visto en el cine. Los orcos siempre, pero siempre, han sido retratados de la misma manera, como un enjambre descerebrado y en el que sus individuos no existen, no tienen personalidad y son malos porque son malos nomás. Blizzard ha hecho un gran esfuerzo por distanciarse de esa tendencia clásica (y racista) de la fantasía y, con lo poco que hemos visto, se nota que Jones apunta a lo mismo.

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