Star Fox 64 es una obra maestra. Pero desde aquel gran juego, Nintendo nunca ha vuelto a sacar partido a su franquicia de batallas espaciales que en el pasado logró concretar grandes momentos en la guerra contra el malvado Andross.

Durante el E3 2015, el gran anuncio de la compañía estuvo relacionado a la presentación del nuevo Star Fox Zero, en un videojuego que buscará revivir la épica de las batallas, pero en un entorno que sacará partido al control-tableta de la consola. Mientras la televisión permitirá ver el escenario a cabalidad, la pantalla del control permitirá tomar acción en primera persona durante el combate. Como si estuviésemos dentro de la cabina del Arwing.

Una jugada que concretarán haciendo uso especial del mando, dejando libertad de acción a cuatro botones que permitirán «transformar» a la nave de Fox McCloud. Y es que la gran nueva característica será la posibilidad de cambiar el Arwing en diferentes modos. Al más puro estilo Robotech.

9 pensamientos

    1. El juego no tuvo realmente mucho tiempo de desarrollo, de hecho fue hecho en poco menos de un año. Cabe resaltar que esta confirmado que no tendrá multi-jugador en linea.

    2. No es asi, Miyamoto declaro que: «Este Star Fox inició con base en un prototipo creado para Wii. Vimos ese prototipo y pensamos lo que podríamos hacer con él. (…) Regresamos y decidimos que debería ser un juego de Star Fox», asi que su desarrollo viene desde Wii, de ahi que las graficas sean tan pobres. Lo que si hicieron con poco tiempo fue lanzarlo este año, pero estaban obligados ya que Zelda se retraso un año. En resumen agarraron algo antiguo, le cambiaron una que otra cosa y lo lanzaron wn Wii U por apuro.

  1. todavía recuerdo la sorpresa que generó star fox 64 a mis pupilas! esta basura no le llega ni a los talones…

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