
Michael J. Basset (Solomon Kane) es el responsable de la nueva película basada en la saga de videojuegos de survival horror, en una apuesta que arribará bajo el título de Silent Hill: Revelation 3D y que está basada en el tercer juego de la saga. Una película que tendrá a Adelaide Clemens en el rol de Heather Mason, una adolescente que experimentará los sueños sobre Silent Hill antes de su cumpleaños número 18, lo que la guiará a las respuestas tras la desaparición de su padre, interpretado por Sean Bean, pero no con el mismo rol de la primera película. O al menos aquí su personaje tiene otro nombre.
Con un elenco que incluye otros regresos de actores de la primera parte – Radha Mitchelly Deborah Kara Unger – además de la inclusión de Carrie-Anne Moss (The Matrix) y Malcolm McDowell (La Naranja Mecánica), esta propuesta originalmente tenía en primera instancia toda la pinta de directo a DVD, pero poco a poco ganó más sustento del que originalmente se pensaba que tendría. Es decir, considerando que al menos llegará a los cines en algunas partes del mundo.
Apliquen play a su primer tráiler plagado de CGI, quizás dando la idea que eso será más importante que nunca en esta secuela que sacará cositas terroríficamente loquillas de la pantalla, a continuación.
Definitivamente odio el 3D
Pero no entiendo amigos!! ¿¿donde dejarán a Dahlia Gillespie (la protagonista, madre de Alessa)?? lo dejarán afuera?? Si se supone que ella quedó «atrapada» en la realidad de «Silent Hill» junto con Sharon. Y como es eso que Sean Bean hará otro papel ?? Si él es el padre de Sharon y esposo de Dahlia!! que diantresssssss!! No entiendo el argumento :( Algún fan de Silent Hill podría quizás saber mas y explicarme :P Saludossssssss!
los Fans de Silent Hill tampoco entendemos… a veces ni siquiera los juegos, asi que no te preocupes. Los juegos siempre te dejan espacios en blancos como para que tu los llenes. E incluso a veces tienen poco que ver un juego entre el otro (Solo el 1 y 3 estaban conectados)
En cuanto a la pelicula a mi me suena a que es una de esas «secuela-reinicio»
Gracias estimado. No se mucho. Sólo jugué el primer Silent Hill cuando era un peque en la Ps one. Sólo se que la tercera parte se conecta con la primera, y desde ese prisma, pensé que iban a retomar la historia, pues la película queda para una continuación y con todos los cabos sueltos… ¡¡debe cerrarse!!. En el primer juego de Silent Hill a pesar de todo, los cabos no quedan tan sueltos, o por lo menos queda mas «finiquitada», y a pesar de que da para una continuación en la historia, el arco se cierra en «gran medida» . La película creo que no…. por ello se necesita que se unan los acontecimientos y que se complete el arco arco argumental si o si. Gracias por tu respuesta amigo, fue bien «ilustradora». Saludos!
concuerdo con JAZA, Silent Hill es un juego que tiene una historia pero que a lo largo de las diferentes entregas ha sido cambiada, reorientada o enfocada de diferentes formas para que se ajuste de la mejor forma a lo que «esa» entrega necesita para que sea una buena historia. En el 1 se presenta el culto, el 2 mira hacia otro lado pero da lo mismo porque es un tremendo juego que se sostiene por si mismo y el 3 retoma la historia pero hay cosas que no encajan perfecto, el 4 es totalmente diferente a los 3 anteriores pero tiene igual una tremenda historia y bueno, de ahí en adelante igual son todos diferentes, unos mejores que otros.
La película 1 no sigue para nada al pie de la letra la historia del SH1 pese a que es evidente que se basa en él y esta claramente se basa en el 3 pero ya se nota que cambia muchas cosas así que hay que ver como se sustentan en su propia historia y las modificaciones que hace para que encaje, pese a que si hubieran mantenido a un hombre como personaje principal en la 1 como es en el juego seguramente se les hubiera hecho más fácil encajar todo
No soy experto en el tema (sólo jugué el primer Silent Hill) , pero como le puse a Jaza, se que el primer juego está unido al tercero. También se que la historia no es lineal y que los juegos no son necesariamente continuaciones de los otros y que en su mayoría, son relatos independientes. Lo entiendo super bien eso. Sólo digo que la película no cierra al final la historia, por lo que se necesita que ese arco argumental termine; pues uno quiere saber que pasará. Ahora bien, si se supone que van a tomar la historia del tercer juego, es porque querran hacer calzar la historia con la primera película. Y lo que digo es que no me entra, que el papel de Sean Benn ahora sea otro personaje…!!! y que no den cabida a cerrar el círculo de la historia. Sólo eso… Y obvio que la película no podía ser «calcada» al juego porque son «adaptaciones» y al igual que como pasa con los cómics por ejemplo, la idea es tomar los elementos de esas fuentes pero hacer una historia inédita, o por lo menos; dejar la misma historia pero presentándola con frescura, aires nuevos, etc.
Te encuentro toda la razón estimado. Si la película hubiera tenido al padre como personaje principal igual que en el juego, esto hubiera dado mas facilidad para hacer calzar la historia con la tercera parte del juego y así dejar la saga de películas más redonda. En fin!!
Un abrazo!
Saludos!!
No estoy seguro pero Dahlia sale en el trailer junto a heater, aquí lo mas extraño es la presencia de Sean teniendo en cuenta el final de la anterior.
De seguro la madre quedo atrapada in the otherworld, y la hija Sharon pudo salir debido a sus poderes, llego donde el padre y viveron felices hasta ahora… Sean bean era el esposo de Rose , la cual queda atrapada, supongo que ahora diran que Christopher ya que asi se llamaba el esposo en la primera pelicula, se cambio el nombre a Harry Mason, para vivir mejor alejados del culto de silent hill.
Silent hill no es un juego lineal , la historia en la primera pelicula es una de las cosas «terribles» que dentro de la realidad del pueblo se viven , es como un tipo de infierno personal para cada personaje
Silent Hill es un pueblo pequeño situado alrededor del parque residencial y un gran bosque. Las secciones más antiguas del pueblo se encuentran al norte, junto con los bancos del río. Por su desarrollo comercial, el pueblo es autosuficiente: tiene una escuela primaria, un centro comercial, una iglesia, dos hospitales, un centro psiquiátrico y otras tiendas y atracciones. La mayoría de los negocios del pueblo son manejados por sus propios dueños sin ninguna influencia de franquicias o tiendas de cadenas, con excepción de un bar de hamburguesas «Happy Burger» y una gasolinera Shell. Old Silent Hill y Paleville tienen grandes áreas residenciales con apartamentos y casas, así como varios moteles y el Lakeview Hotel. El área costera de Paleville también tiene un faro y un parque de atracciones, Lakeside Amusement Park.15
Antes de los años 1600 el área donde Silent Hill se establecería finalmente era el hogar de miembros de una tribu amerindia que usaban la tierra para rituales sagrados. Al final del siglo los conquistadores llegaron y fundaron el pueblo. Poco tiempo después empezaron a morir rápidamente, y las muertes se atribuyeron a una epidemia. El Hospital Brookhaven fue construido para tratar a aquellos afectados. Finalmente, los conquistadores huyeron del pueblo, dejándolo abandonado durante aproximadamente un siglo, hasta que volvió a ser habitado como colonia penal en las primeras décadas de 1800. Veinte años después otra epidemia surgió y el Hospital Brookhaven fue reconstruido y reabierto. En 1840 la prisión se cerró y el pueblo una vez más fue abandonado. Una década después se descubrió carbón, y Silent Hill se volvió popular.16
Durante la Guerra Civil Estadounidense el pueblo se usó como un campo de prisioneros de guerra. Después del fin de las batallas la prisión se convirtió en una penitenciaría estatal. Poco tiempo después Silent Hill se transformó en un pueblo turístico. En aquella época un grupo de fanáticos religiosos fundaron varios cultos del fin del mundo basados en la escatología de la tribu nativa americana que había ocupado el pueblo anteriormente. Refiriéndose colectivamente a sí mismos como «La Orden», los cultos adoraban a pequeñas deidades diferentes y practicaban necromancia y sacrificios humanos con el propósito de revivir al «Dios», una antigua deidad la cual creían que iba a traer el paraíso al eliminar a todos los humanos. Para financiar sus actividades, La Orden traficó con una droga llamada White Claudia o, en español, Claudia Blanca, producida a partir de una planta autóctona del pueblo. El tráfico de droga incrementó el turismo, pero finalmente fue bloqueado por la Policía local, lo que desató un conflicto durante el cual La Orden asesinó a varios oficiales.17 18
Silent Hill se manifiesta a sí mismo al menos en tres capas o dimensiones paralelas: como un pueblo normal, callado y aparentemente deshabitado (Mundo Real), como un pueblo cubierto por una niebla sobrenatural (Fog World) y como un pueblo oscuro y sombrío (Otherworld, Otro mundo en español) lleno de imágenes infernales y perturbadoras. Sólo las últimas dos dimensiones son visitadas por los protagonistas de los juegos en las que extrañas y desfiguradas criaturas rondan las calles y edificios y, en algunos casos, dichas dimensiones se interconectan entre sí, creando un espacio incoherente llamado Nowhere (Ningún lugar en español).19
Las diferentes apariciones tanto del pueblo como de sus habitantes se manifiestan por los miedos inconscientes de los residentes del mismo, aunque no necesariamente de los protagonistas. Estas manifestaciones pueden ser vistas por varias personas o aparecer de forma diferente a cada uno de ellos. En la serie de videojuegos se utiliza el simbolismo y la psicología, la creación de una dimensión alternativa del pueblo se basa en el psiquismo inconsciente de sus visitantes, en última instancia, dicha realidad alterna varía de persona a persona y en cada uno de los protagonistas.20
La historia señala que Silent Hill siempre ha tenido una presencia sobrenatural, pero los eventos de violencia y muerte que el pueblo ha tenido desde su fundación han pervertido esas energías y las han transformado en algo más oscuro. Los libros publicados por los creadores y Konami han establecido que el poder de Silent Hill «se ha intensificado de gran manera» desde los eventos del primer juego. Mientras que los dos primeros juegos muestran a protagonistas que se ven atraídos a Silent Hill, los juegos subsecuentes muestran que el Otro Mundo ha alcanzado a los protagonistas en ciudades y pueblos cercanos.21
La localización de Silent Hill es ambigua, aunque se encuentra en los Estados Unidos de América. El manual del primer Silent Hill dice que el pueblo está ubicado en Nueva Inglaterra, pero Silent Hill 2 presenta al lago Toluca como parte del pueblo, y el único lago Toluca en la vida real está en California. Por otro lado, las notas de la banda sonora japonesa de Silent Hill 4: The Room dan la dirección de Heaven’s Night, un cabaret visitado por los protagonistas de dos de los juegos, que ubica al pueblo en Maine. Finalmente, en la película Silent Hill el guionista Roger Avary usó el pueblo de Centralia, Pennsylvania como inspiración para Silent Hill. En 1962 un incendio subterráneo se desató en las minas de carbón de Centralia y siguen ardiendo en la actualidad, hecho que forzó a los habitantes a abandonar el pueblo. http://es.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill
No podría soportar otra muerte del Sr Stark :(
por lo menos parece que ya no lo matan al principio de la película como se supone que debería ser… o en la temporada 1 o en la película 1 xD
Jajajaja morí con tu respuesta… Silent Hill meets Game of Thrones XD
Para los fans de Silent Hill (y me incluyo, he jugado casi todos, incluyendo el the room que es una mierda, el 3 es mi favorito), esto es una puta adaptacion, no el juego en si, eso
a mi me gustó =)
LA primera película fue una adaptación con el cambio americano tipico y aqui parece que simplemente tomaron cosillas de la anterior pelicula ( no del juego) y listo efectos especiales para las masas.
Silent Hill The Room no es ninguna mierda grandísimo….. pedazo de acémila!!! The Room es puro arte!!!! Ohh déjame adivinar, no te gustó porque el juego no se desarrolla todo en el pueblo de Silent Hill???
Patrañas!!! Seguro el director de esta película aplicó la misma lógica tuya, metiéndo a Cabeza Piramidal (que no se que pito toca ahora, porque en la primera se los pasaba por ser la primera adaptación) el fanservice realmente apesta y me alegra que no lo hayan aplicado a The Room!!!
Respecto al tráiler, como gran fan de Silent Hill que soy, de todo su mundo grotesco, fascinante y retorcido, con sus entrañables y adorables personajes y sus aberrates y atrayentes monstruos… me deja con pocas esperanzas.. sobre todo por la inclusión de esa escena de la secundaria y el tío John Snow que hace de compañero de Heather, el Sr Stark en otra faceta WTF??? ya dudo de si verla en el cine…
Jon Snow y su padre Stark!!! xD esperare el dvd
el soundtrack es lo mejor, la primera peli me gusto se hizo algo diferente, espero que la segunda sea asi de buena
weones ñoños. primero vean la película y despues opinen.
Salgan a tomar aire
Ese es por lejos uno de los comentarios más tontos.
Tu tener too much evillnes in tu heart.
Morirá Sean Bean también en esta película?
Ya se habian ido al carajo en la primera película en lo referente a la historia,en cuanto a que incluyeron a Pyramid Head,que era un personaje/elemento del segundo juego.Y si entonces ahí ni siquiera explicaban que era exactamente,solo tenía el rol de una amenaza,ahora tiene aun menos sentido que aparezca.
La única razon que encuentro es que lo quiran hacer pasar por un Boss recurrente,a lo Némesis en RE.
Y justamente esa idea es lo que hizo que los últimos juegos no estuvieran a la altura de los tres primeros.Sin contar que al dejar los juegos en manos de otros desarrolladores (porque hoy en día ninguno de los originales trabaja ya en Konami),estos,generalmente occidentales,lo transformaron en un simple juego de terror más.Ya hasta da risa el tamaño que tiene el pueblo si tomamos en cuenta todos los mapas juntos.
A saber:
Silent Hill(1),sentó las bases del estilo de juego y su atmosfera.Por ejemplo,es uno de los pocos juegos de terror que no dependía-exclusivamente -de la noche u obscuridad para generar tension.
SH2:Diferente linea argumental.Se puede especular que el pueblo era un infierno en varios niveles con este juego,el primer juego «la pesadilla original»,el segundo una más personal,un purgatorio para su protagonista si se quiere.
SH3:continuación del primero ,pero de eso solo nos enteramos a la mitad del juego y epílogo de este.Con el 2 solo comparte parte del mapa.Recurre al dejavú magistralmente.
Sh4:no era originalmente un SH,sino que iba a ser un nueva franquicia de terror por los mismos creadores .Pero en Konami decidieron hacer la gran CapCom y que le pusieran el titulo del juego para que venda.El ejemplo más obvio es el nombre del villano,sacado de los pelos de una referencia contradictoria del segundo,sin contar que se llama igual que un monstruo de Monster Inc.
Origins:Iba a ser remake HD del primero para PSP.Pero decidieron robar a lo George Lucas con lo de precuela.
Del resto de los juegos hasta ahora:Basuras,Konami terceriza la creación de juegos a estudios menores para reducir costos.Elige los de origen occidental,por culpa de la moda actual japonesa de hacer más rentable sus juegos haciendolos más atractivos a un mayor público,es decir,ya no piensan a escala local en cuanto a ganancias,no les basta con que les vaya bien en ventas en Japon,debe irles bien en el resto del mundo.
El juego de Wii es una mierda,mierda,mierda…….
Tambien la version online que esta por salir,MIERDA,por más niños de 12 años fánáticos del multiplayer y el counter que lo compren.MIERDA,he dicho.
Todo esto apunta a que sucederá lo mismo que con la secuela de resident evil, que hasta intentaron copiar la ropa ( como con Jill) y olvidaron el argumento y termino en una basura.
Me declaro fan incondicional de los juegos. El primero para mi sigue siendo el más terrorífico, el segundo es una obra maestra y su música es desgarradoramente triste, el tercero tb me gustó aunque es muy corto. The Room aunque se aleja un poco más de lo que es Silent Hill también lo encontré bueno en el sentido que seguía teniendo ese «terror» caracteristico del juego. Por último.el.origins de que lo jugue igual me convenció…. Pero de ahí en adelante no ha salido nada decente (el.shattered memiries me.cargooooo…. Recurrieron al tipico terror fácil ybAsico de «asustar» en lugar de provocar miedo)
… Y con respecto a la pelicula la.verdad nada de lo que habia visto hasta ahora me.habia.convencido… Pero no se, debo decir ke.me.gustó harto el trailer y como dijeron antes, hay ke.ver como unen las historias. De.todas formas me.caaarga ke.sea «tresde» … Bueno, espero que sea buena o a.menos que respete el espiritu de Sillent Hill.
ñoños culiaos!!!
lo de ñoño esta bien kisas los somos pero los insultos aki no viene ademas estas posteando sobre un tema ke para nosotros es interesante al igual ke entretenido por lo kual tus deskalifikaciones estan fuera de lugar
Dr malo para cuando la crítica de Batman? Saludos desde Argentina
Ya la publicó ;)
Ah? donde? Mentira
para todos los que tienen dudas, Sean Bean supuestamente va a encarnar el mismo personaje, solo que en la ficcion se cambia el nombre al igual que Sharon se lo cambia por el de Heather, todo para huir de los sucesos de la primera pelicula.
La madre de Sharon va a aparecer, el problema es que en esta pelicula se preocuparon mas por hacer una buena adaptacion del Juego Salient Hill 3 que por hacer una correcta secuela de la pelicula Silent Hill y eso crea confusion ya que la pelicula y el juego tienen diferencias.