Si existe un juego para Playstation 2 que es único, gigantesco y completamente encasillable en la categoría de «obra maestra», ese es «Shadow of the Colossus«. Una verdadera delicia de gameplay épico en el que controlas a un valiente guerrero que debe deambular por un páramo desolado, con el objetivo de destruir verdaderos monstruos colosales para conseguir el favor de los dioses y, de ese modo, recuperar a su amada. O, al menos, eso es lo que él piensa. Obviamente más de alguno ha pensado que sería la base perfecta para una película, por lo que no sorprende que en Sony ya planeen desarrollar una producción a partir del videojuego desarrollado por el  Estudio Internacional de Producción 1 de Sony Computer Entertainment, los mismos responsables de esa otra joyita llamada Ico.

Pero no todo es prometedor. A pesar que su labor en guiones previos filtrados para la nueva He-Man y la película de Green Arrow han tenido una buena recepción, el único crédito verdadero del guionista Justin Marks hasta el momento es su trabajo en Street Fighter: The Legend of Chun Li. Precisamente, en THR dan cuenta que Marks ha sido contratado para escribir el guión de una película basada en el juego, mientras Kevin Misher (Public Enemies) será el productor del proyecto para Sony. Y mientras una película de Shadow of the Colosssus es suficiente como para elevar bien alto mi nivel de interés, Marks actualmente no es el nombre que más confianza da para el proyecto.

11 pensamientos

  1. El juego es exelente, pero por su jugabilidad, no por su historia, creo que no tiene mas de una hoja en dialogos xD….

  2. Qué juego más hermoso.
    De hecho, me gusta tanto que me fastidia un poco la idea de que lo hicieran pelicula xD
    T_T mejor déjenlo ahi, tranquilito.

  3. ¿Este juego es bueno?

    Porque no se de que coño se trata, y todo es de color verde y gris, por eso no me llama tanto la atencion. Ademas el protagonista tiene pinta de homosexual.

    ¿Si es un juego recomendable?

  4. shadow of the colossus es bueno por la jugabilida,d la historia es muy plana y el final es un dolor de higado.

    Se han preguntado porque solo hacen peliculas de juegos relativamente nuevos o dificiles de adaptar???
    me refiero a que hay juegos como metal gear que tiene tantos elementos cinematograficos que resulta raro que a nadie se le haya acurrido pasarlo a la pantalla grande.

  5. esta wea deberia ser japo, hablada en el idioma del juego, zen, introspectiva y contemplativa.

    Con una fotografia espectacular, paisajes hermosos y bucólicos.

    quizas hacer una pequeña introducción explicativa a prueba de weones… aunque no se me ocurre como mierda hacer que no sea repetitiva y monotona.
    con quien chucha va a conversar el wn? con el caballo? con las sombras tal vez?

    Haria a los colosos mas grandes aun, imponentes, que te dejen pa adentro.
    Le quitaria esa wea de que cada vez que te echas un coloso, de vuelta al templo. Partimos de donde mismo no mas.

    Una escenita explicativa del origen de la espada, algun webeo/guiño del mapa y su estetica, y no sigo mas pa no spoilear… :D

  6. Este juego es una maravilla, alucinante de verdad… en pelicula?… mmm… no se… no me parece mal, pero que puede aportar que no haya hecho ya el juego?

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