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Me gustó, me gustó. La forma en que debería moverse el personaje, queda en evidente presencia en el siguiente video de uno de los elementos del gameplay de Batman: Arkham Assylum. El estilo de juego se ve bastante filete, en especial en este estilo stealth que deberá utilizarse en algunas partes, a modo de «depredador silencioso«, para atravesar los diversos escenarios de la casa para criminales dementes. Dicho elemento generado por Rocksteady Games se ve bastante atractivo, ya que fácilmente se podría haber esperado un clásico y repetitivo Beat’em-Up. El uso de estrategia se ve bien en la interacción con el gameplay, cosa que de acuerdo a sus desarrolladores cambia de acuerdo a la situación, ya que los enemigos no reaccionan nunca de la misma forma. Eso si, a esperar que las batallas contra los peso pesados – Desde Killer Croc hasta Dos Caras y el Joker – también tengan lo suyo. Ahora entraré en la siguiente etapa de hype para este juego:

10 pensamientos

  1. mmmmm… mas o menos lo ke esperaba… nada para hacerse en los pantalones, parecido a batman begins pero kon mucha mas interaccion kon el ambiente, pero en general es lo mismo. espero a ver la batalla kon two faces

  2. Pinta bueno. Las estrellitas cuando estaba noqueado el tipo se me hizo re Metal Gear.

    PD: Dr. Malo colga algo sobre el Max payne 3, que fue confirmado por RockStar hace unos dias.

  3. si se parece al batman begins, pero a ese le faltaba ene de konsistencia, los movimientos eran buenos y las kamaras la raja, pero se rebajaba a lo monotono de las etapas, no konkistaba lamentablemente :/

    …a esperar este juego ke se viene, ke promete bastante, hace kuanto ke no se tenia un juego de batman bien digno?, de echo aun tengo rekuerdos del batman forever de super nintendo y me da urtikaria, aunke si salva el batman return de snes, pero konami usaba los mismo motores grafikos en varios juegos, lo kual se terminaba repitiendo en otro pero kon distinto personaje(ej. la sombra)

  4. Espero que el sistema no sea IDÉNTICO al de Btman Begins, que una cosa es tener la posibilidad de ser furtivo, y algo muy distinto es estar OBLIGADO a ser furtivo.

  5. Estoy con DAMartin, ojala que el juego sea como los Hitman que uno podia ser furtivo o ir al choque y repartir a diestra y siniestra
    Si es solo ser sigiloso, pierde bastante el juego para mi

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