
No sé que tanto de review experto tenga, pero daré mis impresiones luego de amanecerme jugando. Y es que este es uno de los juegos más hypeados del último tiempo finalmente se filtró hace un par de horas para la Playstation 2. Así que, mientras me mantengo a la espera de la versión de Wii, tuve que desenpolvar la vieja negra para jugar un par de horas seguidas de Star Wars: The Force Unleashed. Aunque algunos ya han tenido la posibilidad de jugar el demo en XBox 360, no creo que sea necesario hablar del poder gráfico del juego. De todas formas, y para la pobre versión de PlayStation 2 (tiene solo el modo historia), las posibilidades gráficas del juego en otras consolas son evidentes. Mientras se espera por ellas… lo primero será ver la base del juego, disponible en esta versión.
La historia de SWTFU nos transporta a los hechos posteriores de la orden 666 acontencida en el Episodio 3. La primera escena del juego nos transporta al planeta Kashyyyk (el de los Wookies) en donde tomamos control de Darth Vader, para eliminar a un Jedi sobreviviente que se mantiene escondido. Un mini-tutorial desarrollado en progreso con la acción, presenta el control y los diferentes tipos de ataques a utilizar rápidamente. En todo caso, el tipo de control para PS2 no es la gran maravilla ni una novedad sorprendente, aunque el punto fuerte de todo el juego es la utilización de la fuerza.

Ahí uno puede realizar técnicas que van desde el clásico estrangulamiento, lanzar objetos del escenario con la fuerza, arrojar enemigos a los precipicios, entre otras. La realización de estas técnicas es bastante fácil. Todo se ejecuta con tan sólo un botón y un análogo – en primera instancia – en un motor que sigue las leyes físicas de la fuerza de gran forma. A medida que avanza el juego, eso si, se gana experiencia y la posibilidad de realizar técnicas más difíciles por lo que a mayor variedad, menos monotonía en el uso del control.
Factores a destacar son los duelos en el modo historia. Ya sea contra máquinas o los sucios Jedis. En este apartado, el juego logra su mayor fortaleza. Aquí es donde se puede desarrollar un estilo de batalla que se aleja del típico Beat’em up presente en el resto del apartado. Y es que a medida que se avanza por los escenarios aparecen enemigos que son despachados sin mayores problemas (La dificultad se incrementa poco a poco). Aunque la forma de eliminar a los enemigos son variadas, la siempre molesta repetitividad se deja sentir .
En ese sentido, un punto en contra en el modo de juego es la pobre utilización de los checkpoints. Cuando se tiene una perdida total de la barra de energía, no se pierde absolutamente nada de avance. La resurrección es automática y con un pequeño margen de tiempo, se continua el juego como si no hubiese pasado nada. Así, el desafío no es algo que destaque, ya que es una especie de vidas-infinitas que no dan espacio a mayores argumentaciones a favor de la dificultad.

Terminada la primera pantalla, Vader se encuentra con el hijo del Jedi, quien tiene un sorprendente dominio de la fuerza, por lo que el caballero Sith decide adoptarlo como su aprendiz. Varios años después, nada es tan fácil para el dueto. El Emperador desconoce la situación, por lo que el aprendiz en medio de sus misiones de entrenamiento debe arrasar con todo – incluso contra las fuerzas imperiales – sin dejar testigos (Ahí se da la razón de porque todo lo que se mueve corre peligro). Una vez tomado control del personaje, comienza el «desafío» con un nivel de poder reducido, que debe incrementarse poco a poco. Tampoco es de una dificultad que digamos que bruto, que difícil. Es lo que hay.
Las primeras siete pantallas tratan del entrenamiento del nuevo Sith. Siguen un sistema lógico al que no cuesta agarrarle la mano. Avanzar, sub-jefes y jefe final. No existe mayor ciencia al respecto. Por otro lado, el diseño de escenarios es excelente y, de hecho, en la tercera pantalla se puede visitar lo que queda del Templo Jedi en Coruscant. Además, los personajes están sumamente detallados y logran un nivel excelente de movimiento en pantalla (Me gustó más este Vader que el de SW:Battlefront, por ejemplo). No obstante, el sable láser – en esta versión – se queda corto en su uso (no corta a los enemigos en dos, una lata).

En cuanto al apartado musical, este es notable. Tiene aquella banda sonora imposible de no reconocer, lo que potencia el desarrollo del juego al recrear el ambiente de la saga. Asimismo, la historia del videojuego es bastante buena en líneas generales y logra presentar los elementos de la mitología de Star Wars sin ningún problema de incoherencia.
En definitiva, y pese a que la versión de PS2 es muy pobre (solo tiene el modo historia), Star Wars: The Force Unleashed es un juego que, en la suma, logra sobrevivir a las expectativas que genera su hype. Aunque los modos de control y juego se pueden tornar un poco repetitivos, existen detalles que logran variedad para hacer el sistema de juego lo suficientemente atractivo, haciendo justicia con la historia y ambiente que rodea la interacción presentada.
Considerando que es solamente esta versión, esto sirve de preview para las consolas de mayor poder gráfico como la XBox o la Play3. Ahí, el juego se podrá apreciar a su máximo esplendor. En PS2 se logra disfrutar, obviamente. Pero mis fichas están apostadas a lo que se pueda lograr con los controles de Nintendo Wii. Eso, supongo, garantizará un mejor modo de juego.
Trailer:
La experiencia en las diferentes consolas:
¡Contra un Star Destroyer!:
En PS3:
Disculpen lo poco, pero ya me bajo el sueño.
Se ve bueno, ojala este disponible tambien para pc.
Que mal eso que no se pueda desmenbrar con el sable laser, en el Jedi Knight me acuerdo que se podia cortar un brazo a los enemigos. En los Battlefront no lo recuerdo.
Jo, estaba mirando la escena donde sale Darth Vader en Kashyyyk, debieron haber saltado brazos y cabezas de wookies por todos lados xD, no en vano es un sable laser.
linda review =)
En demonoid ya está la versión wii, la estoy bajando a ver que onda.
Se ve grosooooooo, buen blog !!!!!
Saludos desde http://www.enciclopediadelhorror.wordpress.com
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SALUDOS !!!!!!!!!
Hermoso, a revisar el de Wii entonces :D
Nada mal el review pero hay un pequeño error que todos los treintones ñoños no dejamos de hacer notar: en el universo Star Wars no existen los sables «láser». Solo los Lightsabers (o, en inglés purista Lightsabre): el viejo y venerado sable de luz.
todo lo demas muy bien.
saludos
Eso del sable laser, es culpa de los doblajes xD.
Pero el laser es un tipo de luz (la palabra laser, por si no lo saben es un acronimo de Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation(L.A.S.E.R.) es español seria «amplificacion de luz por emision estimulada de radiacion»), asi que tenicamente decir sable de luz, seria lo mismo que un sable laser.
Sino, un sable de luz seria una vulgar linterna.
Detalle lo de sable de luz. No seré treinton pero lo sé ja ja…
Escribí el asunto a las 7:30 am después de pasar en banda jugando. A esa hora, todos los sables son iguales jeje
lo estoy jugando, recien bajado de internet, es muy bueno!!
recomendable al 200%
Una pregunta
Ademas del sable, hay otras armas??
¡¡Cómo es posible que no se pueda cercenar a tus enemigos
con el sable de luz!! , ¿acaso ha pasado a ser un bastón de luz?. Esta claro que el señor Dark Lucas habrá decido que para aumentar el target al que va dirigido el juego,(y así hacer más pasta) ha convertido el sable en una especie de bate de béisbol galáctico.
Me da la sensación de que no tiene ningún miramiento con los fans de toda la vida, creo, que hubiese sido mejor solución establecer una opción en el menú del juego que se encargase de activar o desactivar la opción de despedazar a tus enemigos y dejar la responsabilidad a los padres, de los juegos que compran a sus hijos. No creo, que haya muchos crios de 12 años con 70€ en el bolsillo. Que será lo siguiente, que cuando caiga un enemigo fulminado, saldrá un subtítulo diciendo,»El enemigo no a muerto, es sólo un juego». En definitiva, esto hace que la experiencia de juego sea mucho más Light, eso sí, ¡¡Next-Gen!! . Lucas sabe muy bien, que como fan que soy, y otros muchos como yo, adquiriré una copia del juego, de eso se vale… ;-)
Esos bastones de los hablas ya se habian visto en futurama. jeje
¡Hola, me llamo Alejo :P, el juego me lo compre ayer en el outtlet (o como se escriba)
y queria decirles, si podian decirme algun truco o trampa del juego :P si saben alguno/os
diganmelo, si les es mas comodo agregenme en el msn y hablenme por aí ^^
(mi msn esta en mi nombre)
PD:Aguante el juegoo XD
chauu
.::Ale::.
hola me compre el juego ayer para mi PS2 y debo decir q me decepciono bastante
estuve mucho tiempo esperando para jugarlo y tenia muchas expectativas
el juego de star wars de la tercera pelicula me gusto mucho mas
los controles de este juego son demasiado incomodos para mi el punto mas flojo de todo el juego
cuando atcas con el sable laser el tipo ataca para cualqier lado y otra cosa q no me gusto fueron las cinematicas q estan muy mal hechas
lo unico q me gusto del juego fueron esas secuencias donde tenias q apretar botones al estilo God of War
en definitiva el q tenga una play 2 q no se compre este juego si se quiere llevar la decepcion de su vida
probé la versión para playstation 2, la verdad es que las cinemáticas son HORRIBLES comparadas, por ejemplo, con las del god of war II (que eran realmente impresionantes para una play 2), pero, mas alla de eso, el juego es muy bueno, es muy divertido el tipo de control y combate, los gráficos en general son bastante buenos y el sonido… bueno, es la música de star wars…
conclusión, con unas cinemáticas algo más elaboradas, hubiese sido un muy buen juego…
y de hecho lo es… la historia es interesante y controlar todo con la fuerza te hace sentir invencible xD
Yo estoy a punto de comprarlo para mi ps2 y pese a todos los comentarios que ponen tengo decir que estoy ilusionadisimo por jugarlo, si tienen trucos pasenmelos mi e-mail es ivanramos95@hotmail.com saludos bye
Es uno de los mejores juegos que he jugado de star wars en ps2 y si tienen trucos me los pasan por favor