En prósperos 365 días para los videojuegos, estableciéndose año a año como el reducto del entretenimiento más rentable, SDM da un vistazo a los mejores videojuegos para el bueno, el malo y el nerd. Obviamente apliqué modo charquicán y destaqué de diferentes consolas, pues no es de mi maléfico interés realizar un análisis por separado de lo que más fichas metieron el año pasado.

En el mundo de los joysticks y botones, los dejo con una revisión a lo mejor del 2009.

UNCHARTED 2: AMONG THIEVES

Si en PS2 existió un pequeño juego llamado God of War – o Shadow of the Colossus si prefieren – que representaba el llamado a comprar toda una consola,  la razón por la que quiero tener una PS3 es esta épica aventura de maravilla de la que no existen reparos al llamarlo una «masterpiece».

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BATMAN ARKHAM ASYLUM

¿Qué se puede pedir de un videojuego basado en un superhéroe?, simple. Muy simple. Tomar control y moverse de acuerdo al canon del mundo que se intenta rescatar, para hacer justicia al personaje. Batman Arkham Assylum no sólo es el mejor videojuego de superheroes de la historia, es además una verdadera experiencia que nos permite controlar al cruzado encapotado a través de sus características más comolohombre, destacando las habilidades de sigilo, permitiéndonos utilizar todas sus habilidades detectivescas y de acción en batalla a través de un gameplay que da vida al hombre murciélago.

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STREET FIGHTER 4

Es el videojuego que más horas le dediqué en el año, al permitir realizar eternas batallas contra mis mini-me hermanos maléficos. Simplemente, el rescate que estaba esperando tras las épicamente fallídas poligonales versiones EX. Más que un mero recordatorio de nuestras memorias con las máquinas y las fichas, es una excelente actualización visual que no se olvida del concepto básico de fidelidad al modo de juego de estos gloriosos juegos de pelea de antaño, trayendo a Ryu y compañía finalmente de regreso.

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COD: MODERN WARFARE 2

Aunque la historia de la campaña no es su principal fortaleza, y en ocasiones el asunto queda para la chacota, el aspecto visual de su modo de juego rescata lo mejor de los FPS, los lleva a un despliegue fascistoide impecable y lo hace brillar en el aspecto multiplayer. Todo el hype que generó COD:MW 2 en la previa está justificado para aquellos que buscaban una secuela de lo mismo que ya habían disfrutado previamente y buscaban mejoras visuales, más no novedades del gameplay.

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NEW SUPER MARIO BROS. Wii

Aunque en términos de plataforma no llega al nivel de Super Mario Bros 3 o Super Mario World, el sólo hecho de acercarse a ese tipo de experiencias elevan a la nueva propuesta de Nintendo hasta lo más alto de una consola que durante el año tuvo escasos aciertos. Cada mundo, cada pantalla, es un déjà vu que aporta su propia identidad a un juego que rescata los factores que han elevado al fontanero a categoría de leyenda. Aunque todavía necesito jugarlo en multiplayer, esta nueva entrega en su popular modo clásico es más que una simple experiencia retro. Además, arrancar de un Bowser gigante no tiene precio.

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ASSASIN’S CREED II

Toda la ambición y potencial de la primera entrega finalmente se concretan en la segunda aventura, creando una experiencia mejorada de forma ostensible que da cuenta de las esperanzas que había establecido la base del modo de juego. La historia, el control del personaje y el mundo que nos presentan es lo suficientemente comolohombre en esta ocasión, para alejarse del simple atractivo para el «eye candy» del original.

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BORDERLANDS

Una grata sorpresa. Sin hype, sin mayores expectativas. Borderlands partió madres sin previo aviso y fundió diversos géneros, adoptandolos en una propuesta que da un aire fresco, violento e inusual al trillado mundo de los shooters.

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ROCK BAND: THE BEATLES

No soy de los que más se vuelve loco con los juegos que requieren guitarras o implementos musicales adicionales, pero el Rock Band The Beatles no sólo es el más grande tributo realizado con estas franquicias. Es uno que logra implementar mejorías en las siempre presente debilidades de los clásicos compilados. Con las canciones de la banda de Liverpool, atrás quedan cualquier deficiencia del catálogos disponible o los clásicos covers habilitados para que un tema esté presente. Además, comparándolo con los tributos de otras bandas, el cuidado aspectos visual es un win por si mismo. Definitivamente, lleva a este mundo de apretar botones ritmicamente a un nivel que satisface hasta el más demencial de los beatlemaniacos. Y sí eso no es un logro en este campo, no sé lo que lo es.

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Menciones:

  • KILL ZONE 2
  • PUNCH OUT !! Wii
  • GTA IV: The Ballad of Gay Tony
  • GTA CHINATOWN WARS
  • BRUTAL LEGEND
  • RESIDENT EVIL 5

Próximo recuento: Las mejores series del 2009

Un pensamiento

  1. This kind of fact, based on the Hebrew years, makes
    me doubt that any group of scholars has the lock on any calendarical problem going
    back into antiquity. net>Sent: Wednesday, July 25, 2001
    6:46 PMSubject: Re: Fw: Tracing the Passover – Dear Richard,Actually,
    I very much appreciated receiving that correspondence and would very much be
    interested by the stimulus which prodded your question to me.
    I believe that James was the criminal Barabbas, described in The New Testament, and released just after Jesus’ trial.

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