«La última vez que vi a mi abuela, ella me preguntó si todavía era un hombre que rezaba. Le dije ‘sí ‘eñora’. Bueno, ella dijo, ‘reza más duro’… porque no está resultando».

Los no-muertos siguen adueñándose de las consolas, con Left 4 Dead 2, secuela del shooter en primera persona que seguirá en su afán de volar cráneos de todo aquél zombie engullador de jugo de cráneos. En Valve, expertos en todo esto del headshot, presentarán durante este año esta segunda parte en exclusiva para el tarro y la Xbox 360, con una historia que se desarrollará en el Sur de los Estados Unidos con cuatro humano no infectados que deberán confrontar a una horda de asesinos come cerebros.

Entre lo prometido, en Kotaku señalan que habrá más campañas co-operativas, más mapas y campañas para el modo versus que el original, soporte para el modo de sobreviviente y nuevas armas: motosierras, hachas, bates de béisbol y hasta freidoras. Todo en medio del AI Director 2.0, es decir, la posibilidad de llevar la dinámica al máximo nivel de personalización, cambiando el clima, objetos, cantidad de enemigos, efectos y sonidos.

Gameplay:



3 pensamientos

  1. WOW… excelent un primera persona d zombies, y definitivament la primera frace esta del karajo.

    «resa mas duro» jajajajajajaja

  2. Y el HL Ep3??? Valve mete 1ra y deja de chorear con estos MODs del Source…
    Con respecto al L4D/2, la ambientacion no se me hizo muy tenebroso como en el 1ro. Lo de las armas de puño, no me convenció del todo…

  3. del carajo!!!!!!!!! nada mejor que partir zombies con sierras y hachas, excelente, y lo de siempre,por q no tengo un x box 360¿?¿?¿?¿?¿?¿?ª!!!!!!!

    SEMPER FIght

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