Debo reconocerlo. Tengo la esperanza que Max Payne pueda ser entretenida y, quizás, no apeste como es habitual en el mundillo de las adaptaciones de los videojuegos. De que la película tiene buen look, lo tiene. Pero hasta no hace mucho el asunto de la historia no terminaba de cuajar, debido a su parecido a Constantine. Al menos, eso sucedía antes de que explicasen la previa en el live action comic que se pudo ver hace algún tiempo. Precisamente, en IGN estrenan las tres imágenes que pueden apreciar en esta entrada. El arte conceptual de Max Payne (Mark Whalberg) encarando a una Valkiria está filete.

Les recuerdo que pueden clickearlas para verlas a full size mode.

2 pensamientos

  1. es q a quien no le gustaria meter unos angeles demoniacos alados en una pelicula??, no vengan con la weá de q «en el juego no aparece» ¡¡ES UN JUEGOOO!!!, vengan entonces los bichos alados…

  2. ja
    jamas jugue el juego
    y eso se ma hace algo asi parecido al ade constantine
    pero igual puedo pensar que sera mejor que constantine
    y esas cosas con alas la verdad que etan perronas
    pinta buena la cosa

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