Una experiencia totalmente desabrida. Max Payne no es mucho más de lo que uno podría esperar de la típica película basada en videojuegos a las que estamos acostumbrados. Peor aun, la presentación no tiene nada que uno rescate como novedad, considerando que todo es una mera cinta de suspenso barato. Aunque visualmente está bien, pese a que nada sorprende en dicho ámbito a estas alturas, el mayor problema de la película es que su ejecución – en guión, actuaciones y dirección – es sin brillo, desganada, fome, trivial, obvia y trillada.
Los posters de Max Payne han estado bastante pro. Los anteriores tenían una estética bastante atractiva (Veraquí y allá), y el nuevo estrenado durante estos días no se queda atrás. En todo caso, las dudas sobre la película están relacionadas con el guión y desarrollo más que en el aspecto visual que imprima su director John Moore(The Omen, Flight of the Phoenix & Behind Enemy Lines). Ah, y obvio si Marky Mark Wahlberg se recupera y logra actuar mejor que en su insufrible interpretación de The Happening(Puta que me cargo su intento de actuación ahí).
Bastante nuevo material está apareciendo de cara al próximo estreno de Max Payne. Por ejemplo, en IGN tienen una galería de imágenes, en Latino Review presentan un par de clips y, finalmente, en la reciente actualización de el sitio oficial destaca la comparación entre el arte conceptual y el resultado final en la pantalla grande. De todo lo visto, ya se sabe que la violencia vendrá bastante suavizada (Su calificación es PG-13 en vez de R, que hubiese sido lo ideal) aunque el tono sigue dando la impresión de que mantendrá la atmósfera del juego. Yo espero que sea entrete, por lo menos. Estoy aburrido de los bodrios de adaptaciones de videojuegos.
Debo reconocerlo. Tengo la esperanza que Max Payne pueda ser entretenida y, quizás, no apeste como es habitual en el mundillo de las adaptaciones de los videojuegos. De que la película tiene buen look, lo tiene. Pero hasta no hace mucho el asunto de la historia no terminaba de cuajar, debido a su parecido a Constantine. Al menos, eso sucedía antes de que explicasen la previa en el live action comic que se pudo ver hace algún tiempo. Precisamente, en IGN estrenan las tres imágenes que pueden apreciar en esta entrada. El arte conceptual de Max Payne (Mark Whalberg) encarando a una Valkiria está filete.
Les recuerdo que pueden clickearlas para verlas a full size mode.
En IGN han estrenado un video que sirve como una breve y excelente introducción de cara al estreno de Max Payne. Les recomiendo revisar la versión en alta definición en el sitio, aunque después del salto podrán encontrar la enchulada subtitulada cortesía de su maléfico servidor. Trate de que no se notase mucho la sobreposición sobre los textos originales en ingles, pero es lo que hay. La video presentación sirve para esbozar el tono vengativo del personaje y, más importante, las razones de porque vemos a los monstruos alados y la mitología nórdica. Todos aquellos que estaban inquietados por el rol de las criaturas aladas desde su aparición en el primer trailer, con un tono demasiado “Constantine“, tendrán una respuesta con el video. El asunto es realizado en estilo comiquero con la voz de Mark Wahlberg:
Un nuevo trailer extendido de la adaptación del videojuego Max Payne acaba de ser estrenado y, ciertamente, tiene una mejor pinta que el aparecido hace un par de semanas. Quizás, el estilo visual es lo que más realza, ya que por el lado de la historia o el desarrollo pueden encontrarse sus mayores problemas. Al menos, aquí se da un guiño a la explicación de los demonios alados. Igual habrá que esperar al estreno de la película en Octubre, ya que solo podremos quedarnos con la imaginería que están presentando en trailers como este:
A continuación, todos los maléficos podrán encontrar los dos nuevos pósters internacionales para la próxima adaptación de un videojuego, que nos traerá a Max Payne a la pantalla grande. A pesar de algunos demonios que aparecieron en el trailer – ¿alucinaciones de la droga? – creo que esta película puede llegar a ser entretenida, con todo y el viaje de venganza de un policía que busca eliminar al culpable de colocar en las calles a la extrema-adictiva droga Valkyr, que llevó a un par de adictos a asesinar a su familia. A todo esto, La película es dirigida por el irlandés John Moore (Behind Enemy Lines, Flight of the Phoenix, y la Profecía), Mark Wahlberg interpreta al personaje titular y apunta a un estreno el próximo 17 de Octubre. Como es habitual, pueden encontrar los afiches en toda su dimensión a solo un click de distancia.
La foto de AICN lo dice todo. Las ordas de nerds ya han comenzado a poblar todo San Diego poniendo en peligro a toda la población. Todas las autoridades alertas ante explosiones masivas de facepamls, noñasmos y demases. Todo porque ya comenzó la gran feria que se dedica a reunir a lo más granado del mundillo nerd. Oh sí, porque este es el momento del año en donde las noticias surgen por cantidades industriales: LA COMIC CON DE SAN DIEGO.
En primer lugar, y para ponerse a tono con estrenos de películas para este año, los ágiles reporteros de Firstshowing se han hecho de los primeros pósters de la adaptación del videojuego de Max Payne, el remake de The Day The Earth Stood Still con Keanu Reeves a la cabeza y la película que tendrá a una Megan Fox de miedo, con guión de Diablo Cody (Juno), Jennifer’s Body. Aunque no es una noticia puramente Comic Con, nos sirve para ponernos a tono. Los afiches, a continuación:
Jamie King, Eva Mendes & Scarlett Johansson en The Spirit
Durante el evento, Frank Miller y el elenco mostrarán un trailer exclusivo (que esperemos que sea mejor que el anterior) y algunas escenas de la adaptación.
El año pasado, JJ Abrams anunció en la Comic Con la realización de su revisión a Star Trek. 12 meses después, no habrá mucha información en San Diego. Paramount ha dividido el teaser póster en cuatro afiches separados y solo entregara uno por cada asistente. Los cuatro posters, cuando son combinados, forman el clásico logo de la federación.
Durante la Comic-Con, el director y parte del elenco de Max Payne mostrarán un trailer y escenas de la película.
MALinks:
Adelanto de la Comic Con 08′ en 27 imágenes por EW.com
No hace mucho aparecían las fotos estilosas filtradas, y ahora toca el turno de la primera imagen oficial de Max Payne, la película. La foto en cuestión viene directamente de USA Today, en donde rescatan las declaraciones de Mark Wahlberg. Allí el actor revela que nunca ha jugado el videojuego, aunque si vio como se divertía su asistente. UF… no le costaría aplicar un poco con los botones para ver que onda con el personaje, digo yo. No dudo que el pajerismo de los actores juega un rol importante a la hora de las funestas adaptaciones. Por eso después terminan siendo meras intervenciones sacadas de las descripciones del guión.
Ya un poco más recuperado de los estados de excitación producidos por cierta instant classic movie, comienzo a recuperar las noticias que aparecieron ayer, y que no pudieron tener su lugar porque simplemente estaba catatonicamente emocionado. Lo primero será recuperar las nuevas imágenes – apuntadas desde First Showing – de Max Payne, la adaptación del videojuego que a algunos ya ha comenzado a parecerle con el síntoma malena canta el tango. Aunque no es mi caso, tampoco es que tenga expectativas muy altas con esto. Demasiadas malas experiencias con el traspaso desde el mundo joystickero hemos tenido. Aunque obviamente esto no tiene pinta de producto Uwe Boll, habrá que esperar un poco para ver si en un segundo trailer tenemos más cosas en claro. Algunas fotos son puro bullet time wannabe:
De la nada ayer apareció el notición que Max Payne, la adaptación del videojuego del mismo nombre, ya tenía protagonista. Así, quién dará vida al “policía en movimiento” es no otro más que Mark Wahlberg. Si bien la 20th Century Fox apuró el tranco de la producción debido a la huelga de escritores, a muchos le sorprendió la premura del anuncio. Sobre todo tomando en cuenta que el actor tiene la agenda copada con The Lovely Bones (2008) de Peter Jackson y The Fighter (2009) de Darren Aronofsky. Por otro lado, se sabe que la película será dirigida por John Moore (Tras las líneas enemigas (2001), La profecía (2006) y El vuelo del Fénix ).
La base argumental, será la misma trama del juego: Max Payne, policía del popular barrio “Hell Kitchen” de New York, pierde a su familia por una emboscada de unos drogadictos que, al parecer, tienen nexos con un amo de las drogas que azota a la ciudad con su nueva producto: la droga Valkyr. De esta manera, Payne comenzará su sendero de venganza para aniquilar a todos los culpables. Y es que si el cayó a la cocina misma del infierno, ellos también se cocinarán. ¡JA!
La gracia del juego, por cierto, recae en que hace uso y abuso delfamoso efecto “bullet time“, del cual John Woo hizo gala en “Hard Boiled“, película que influenció a este juego y, además, a la saga Matrix. Por esta razón, no pocos son los que señalan que la película debería fusionar lo realizado en Sin City junto con Matrix. Mal que mal, la trama ocurre en dos sangrientas noches en donde las almas de poco más de 500 bastardos sufren las consecuencias de la ira de Max Payne. Bello mensaje, ¿NO?.
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