El spot del Super Bowl para Dante's Inferno

Al parecer, durante esta semana se irán filtrando todos los spots que se presentarán durante ese mega evento de connotaciones gringas conocido como el Super Bowl. Claro que no habrá que mamarse nada del aburrido deporte, porque el verdadero fútbol se juega comolohombre con los pies, pues cortesía de San Internet tenemos disponible dicho material. Ahora es el turno de Dante’s Inferno, el videojuego presentado por EA que quiere ganar su espacio en un mes de lanzamientos como para dejar con los bolsillos con polillas. 3 palos verdes gastaron para estos 30 segundos de exhibición con potenciales 100 millones de espectadores. El tiempo dirá si los resultados de venta demuestran si esto fue plata bien invertida.

vía VidaExtra

Los ataques de Dante's Inferno

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Con el estreno de Dante’s Inferno en la puerta del horno, aparecen los últimos cartuchos que intentan disparar los últimos tiros de hype en torno a este videojuego lanzado bajo el amparo de EA y que ha sido catalogado en la categoría de God of War wanna be desde el inicio. No obstante, el título sigue interesándome básicamente por la fusión de aspecto visual e historia que promete por sobre la media a la que estamos acostumbrados en este tipo de propuestas clónicas. El siguiente video da una revisión a los diferentes ataques que podrá realizar el cruzado protagonista, a través de su travesía que lo llevará a los dominios del cola de flecha y sus demonios.

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Para el bueno, el malo y el nerd #2

Para el bueno, el malo y el nerd es la sección de noticias breves de SDM en donde son recuperadas aquellas historias que no lograron ser destacadas en este blog maléfico pop-corn.

  • En South Park se mofan de todo. Y era cuestión de tiempo para que los alienígenas azules de James Cameron estuviesen en la mira de Cartman y compañía. En el episodio “Danzando con los Pitufos” (Dancing With Smurfs) el gordo bastardo animado favorito del Salón del Mal da a conocer a su clase el día en que visitó a la villa Pitufo, se enamoró de Pitufina, se convirtió en uno de ellos y lideró una revuelta contra los humanos. Todo para luego ser manoseado por el propio Cameron, que copy&pasteó esta verídica historia en la película a estrenarse en diciembre próximo. Clásico. El episodio completo lo ven aquí. [vía /Film]

  • En Variety informan que Ray Bradbury adaptará seis de sus historias cortas para crear “The Bradbury Chronicles”, un evento televisivo de seis horas de pura ciencia ficción. WOOW.

Encontrarán más breves a continuación.

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Para el bueno, el malo y el nerd #1

Como generalmente la cantidad de noticias son demasiadas, me he fijado como objetivo maléfico recopilar a algunas de estas informaciones de una forma más acotada con lo justo y necesario. Así que aquí va la primera edición de breves para la sección para el bueno, el malo y el nerd.

  • En Latino Review reportan que el remake de OldBoy que desarrollaría Steven Spielberg y que sería protagonizado por Will Smith se fue directo al patio de los callados. El criticado, vilipendiado y odiado proyecto tenía como objetivo adaptar directamente desde el manga, en vez de ser un simple copy&paste de la  magistral película dirigida por Park Chan-wook. En Dreamworks no lograron los derechos, que buscaban lograr en compañía de la productora coreana Mandate, por lo que todo se va al congelador para alegría de todos.
  • En CBR tienen el preview de Locke & Key: Crown of the Shadows #1, la siguiente miniserie del comic escrito por Joe Chill y con arte del crédito nacional Gabriel Rodriguez. Si no han leído Locke & Key, háganse un favor y apliquen ahora mismo.

Encontrarán más breves después del salto.
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Tras la jugabilidad de Dante's Inferno

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Desde la aparición del primer teaser, que no era revelador de la calidad visual del videojuego, que aquí en SDM estamos revisando material en torno a Dante’s Inferno. Si un juego tiene una buena idea, me parece lo suficiente como para ser rescatada a pesar que tenga la impresión de no salir de ese mundillo plagado por versiones de otras propuestas que se mueven bajo los mismos parámetros. En esta ocasión se trataba de una versión la obra de Dante Alighieri, específicamente La Divina Comedia,  que será presentada por Electronic Arts y hace rato tiene la misión de tratar de mostrar que no es un God of War wannabe. ¿Lo lograrán?

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Finalmente tenemos un vistazo al gameplay de Dante's Inferno

Desde que apareció la información relativa a Dante’s Inferno, el videojuego que aunque todavía no se ha estrenado tendrá su adaptación a la pantalla grande, su historia capturó la atención de varios. Adaptando parte de la Divina Comedia de Dante Alighieri, la película presentará el vieja a través del infierno. Sin embargo, poco a poco a quedado claro que esto podría perfectamente pasar como una versión de EA del popular y comolohombre God of War de Sony. Visualmente no existen dudas de su gracia a partir del material previo, y creo que el siguiente video ayudará a responder otro tipo de interrogantes asociadas al gameplay:

El argumento presenta a Dante, un soldado que vuelve de las cruzadas, enfrentando el hecho que su amada entregó su alma al demonio, arrastrándola a las fauces del infierno. De este modo, el caballero cruzado toma la decisión de descender al infierno y atravesar los nueve círculos del averno para rescatar a su amada.

Nuevo vistazo a Dante's Inferno

La revisión a la poética Alighieri sigue adelante cortesía de EA, presentando visuales innovadores y una estética bien atractiva. Con todo esto de la E3, sigue apareciendo material en Gametrailers y este vistazo es una secuencia cinemática del juego. El próximo 1 de junio debiese aparecer un nuevo video, con más de Dante’s Inferno y su cruzada a través del infierno, el purgatorio y el cielo.

Screenshots y Arte Conceptual de Dante's Inferno

Ayer les presentaba el primer avance de lo que será Dante’s Inferno, el videojuego que EA presentará a final de año, y ahora toca el turno de algunas imágenes. El juego está en proceso de desarrollo, de ahí que esto esté lejos de la apariencia final, pero igual ya existen algunas capturas:

En cuanto al arte conceptual, con sus toques medio guillermodeltorísticos, permite una idea más clara a lo que apuntarán los desarrolladores:

Desde: Kotaku

Trailer de Dante's Inferno: Al Infierno y más allá

Con una anunciada película que sería desarrollada por la Universal, llega el primer trailer de Dante’s Inferno, un videojuego con una pinta de God of War que no se la quita nadie. Desarrollada por la usualmente sólida gente de Electronic Arts, el juego está inspirado por el viaje poético a través del infierno de Dante Alighieri en La Divina Comedia. Claro que para poner las dosis necesarias de acción, en EA aplicaron algunas libertades creativas: aquí Dante es un musculoso caballero cruzado que viaja al Infierno a patear culos diabólicos & pecadores a diestra y siniestra, en búsqueda de su amada.

Mientras advierten al final que ‘nos vayamos al infierno’, este trailer presentado por Eurogamer TV presenta al personaje principal derrotando a varios demonios cargando en un momento una cruz, mientras el estilo en tercera persona se visualiza perfectamente. Obviamente, esto no tiene nada de gameplay pero es una muestra de la dirección visual que tendrá el juego que llegará a finales de año para PS3 y X-Box 360.

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