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Director creativo abandonó el proyecto de Halo 4

Hace una semana revisábamos lo que la nueva entrega de Halo esperaba ofrecer a sus fanáticos, pero un nuevo problema acaba de surgir en 343 Industries, toda vez que su director creativo Ryan Payton acaba de abandonar el proyecto por falta de emoción. “Pasé grandes momentos en Microsoft, no me arrepiento de nada. Pero después de estos años he llegado a un punto en el que ya no estaba emocionado creativamente por el proyecto“, comentó a Kotaku. “El Halo que yo quería construir era muy diferente, pero aún no consigo suficiente credibilidad para hacer cambios tan radicales“, agregó.

Payton comentó en la entrevista que hace algunos meses se le diagnosticó depresión porque, aunque a la historia dio grandes aportes, e inició la unión entre la historia y la música al traer a su compañero de Metal Gear Solid 4, Sotaro Tojima, no pudo hacer los cambios que el deseaba. Payton afirmó en todo caso que Halo 4 será un excelente juego, pero que no es el Halo de Payton, sino el de un equipo de grandes mentes.

Estos son algunos nuevos detalles de lo que será Halo 4

Tras el E3 y el increíble vídeo en el que se mostraba el regreso de Master Chief, esta vez de la mano de 343 Industries, creímos que pasaría mucho tiempo para tener información para éste nuevo título de la popular franquicia. Pero con el festival de PAX en Seattle, y la participación del equipo desarrollador de Halo 4, comenzaron a salir detalles de la nuevo trilogía.

Lo primero que aclararon en la conferencia fue el hecho de que este nuevo título no es una secuela para la última entrega, sino el inicio de una nueva trilogía. Una que busca regresar el misterio que el primer juego había dejado entre los jugadores y que se fue perdiendo conforme llegaban las nuevas entregas, libros, historias paralelas y todo los que intentaron embutir aprovechando el nombre de la saga.

Así que lo primero que se pretende es eso, sacarnos de nuestra “zona de confort” y regresarnos a un mundo en el que tendremos que explorar y conocer. Una nueva historia que será conocida como “la trilogía del Reclaimer”, en donde quedarán atrás los vestigios de las ruinas de los Forerunners para dar de nuevo vida a su civilización, lo que nos hará explorar colosales edificios, un mundo mucho más complejo y más misterio entre sus paredes.

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Un vistazo a la jugabilidad de DMC: El reinicio de Devil May Cry

Capcom aprovechó el evento europeo Gamescom para mostrar un nuevo vídeo del reinicio de la franquicia Devil May Cry, que será conocido simplemente como DMC. Con éste juego , l equipo de Ninja Theory busca refrescar a la franquicia y una pieza fundamental para lograrlo es el rejuvenecimiento de Dante, el personaje principal, quien ahora con meno saños  en su espalda tendrá menos experiencia, pero será acompañado por más fuerza y violencia.

La historia tendrá lugar entre el mundo real, donde habitan los humanos, y el limbo, residencia de los demonios. Nuestro personaje, con herencia de ambos mundos, podrá moverse entre ellos. En la demo nos muestran que será guiado a través de las calles de una ciudad con pinta europea, por una mujer de cabellos dorados mientras encuentra lava o desgarro de edificios. La única explicación para éste fenómeno es, en palabras de la guía: “la ciudad por si misma trata de detenerte“.

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EA Sports llevará de regreso a FIFA a la calle

Hace años que, en su búsqueda de expansión, EA Sports lanzó una nueva franquicia para su consagrada serie de fútbol FIFA. Muchos de ustedes recordarán la serie de tres juegos conocida como FIFA Street, la misma que tantos amaron y otros tantos odiaron. Pues para aquellos seguidores de la serie y el deporte más hermoso del mundo en general, en el Gamescom de Alemania, la compañia acaba de anunciar una nueva entrega de lo que definen como una saga “nueva”.

Ahora los mismos hombres encargados de desarrollar la entrega de FIFA para éste año (EA Canadá), han sido los encargados de utilizar el mismo motor de juego para llevar la acción a las calles. Como veremos, en el trailer no sólo podremos hacer movimientos que casi nulamente podremos ver en partidos de primera división, sino que además EA llevará al fútbol callejero a los mejores jugadores y equipos del mundo en duelos que podrán soportar partidas de seis contra seis jugadores. Así que en enero podremos jugar con nuestros amigos un nuevo capítulo de los clásico Real Madrid-Barcelona o Liverpool-Manchester United, pero en el asfalto.

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Este es el roster revelado de jugadores para WWE ’12

En sólo algunas horas comenzará el segundo PPV más importante del año para la WWE, Summerslam, y entre las novedades que ha mostrado la empresa previo al evento, ha sido la presentación oficial del roster de luchadores que podremos utilizar en WWE ’12, la “nueva” franquicia de videojuegos de THQ. El evento de presentación comenzó con un vídeo en el que se adelanta el Main Event del evento de pague por ver: CM Punk (Campeón de la WWE) vs. John Cena (El otro Campeón de la WWE) mostrando la entrada de ambas superestrellas antes de comenzar a dar el nombre de los personajes que podremos manejar en PlayStation 3, Wii y Xbox 360, a partir del 22 de noviembre de este año.

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Todas las portadas oficiales para FIFA 2012

Desde hace ya algunos años, la desarrolladora más importante a nivel comercial en juegos de deportes, responsable de títulos como NBA o Madden, ha lanzado diferentes portadas para una de las joyas más preciadas de su corona, dependiendo de la región en la que se vende el título. Éste año las portadas del simulador de fútbol FIFA 2012 han sido anunciadas paulatinamente durante los últimos meses, con campañas de expectación hasta el día de hoy, en el que se anunció la última portada, la que será para el mercado norteamericano.

Entonces, ¿cuáles son algunos de los jugadores fichados para ser los rostros de uno de los juegos más importantes (y seguramente vendidos) de éste segundo semestre del año?

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Los caballeros de bronce muestran sus ataques de ‘Saint Seiya: Sanctuary Battle’

A pesar de que Bandai ha anunciado que no será hasta 2012 que Saint Seiya: Sanctuary Battle, la historia que hizo grande a Masami Kurumada, llegará a Playstation 3, la desarrolladora japonesa continua mostrando vídeos del juego para hacer nuestra espera menos dolorosa. En el primer vídeo se muestra a los caballeros Seiya de Pegaso, Hyoga de Cisne y Shiryu de Dragón recorrer el camino dentro del Santuario de Atena con los clásicos Ryu Sei Ken, Rozan Shōryūha y Diamond Dust. Y en el segundo podemos ver a los hermanos Shun e Ikki hacer lo propio contra los seguidores de bajo rango del Patriarca con la poderosa cadena de Andrómeda y los ataques de fuego del fénix.

Apliquen con los vistazos, a continuación:

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Los trajes alternativos de Arkham City son confirmados como DLC

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Para los que nos emocionamos con la nota que publicó Le Château el martes pasado en torno a los trajes alternativos de Batman: Arkham City, los mismos que después nos desilusionamos por lo que tendríamos que hacer para obtenerlos (comprar un juego en cada una de las tiendas que hicieron convenio con la desarrolladora), ahora es turno de una actualización de Rocksteady que nos hará correr a colocar dinero a nuestro monedero electrónico de PSN o Xbox Live. Bueno, como es habitual hoy por hoy. La revista Eurogamer ha dado a conocer que la desarrolladora ha dado el anuncio de que los seis trajes alternativos presentados, inclyendo los de Batman Beyond y de la clásica serie animada, serán descargables tiempo después del lanzamiento. Además de esto, Dax Ginn nos ha advertido que estemos atentos al Gamescom de Alemania, donde nos tienen una enorme sorpresa a los fanáticos del hombre murcielago.

Ahora que oficialmente podremos adquirir estos trajes, ¿cuál es el traje con el que les gustaría detener a los villanos de las calles de Arkham City?

El video interactivo de ‘Salvados por la Campana’ en Youtube

Mientras Youtube sigue devorándose a los canales de televisión, parece que hay cibernautas que comienzan a enseñarle a la página de internet pequeños mercados que no había visto antes. Ejemplo claro es el caso de TheFineBros, unos comediantes dados a conocer por sus vídeos en internet, quienes han sacado un pequeño “juego” en el que nos permite revivir la serie de los 90 “Saved by the Bell” o “Salvados por la campana”.

Claro que esto en realidad esto más que nada es un vídeo que nos permite tomar un par de decisiones en el “nuevo capítulo”. Una que no sólo es toda una experiencia para los que veíamos esta serie, sino que además está diseñada como un juego de 8 bits lo que lo hace ideal para los gamers que pasamos nuestras tardes viendo la historia de Zack, Kelly, Screech, Slater y el resto de la pandilla.

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Namco con un problema de hadokens en ‘Tekken x Street Fighter’

El crossover de dos de los mejores juegos de peleas sigue cocinándose y Tekken x Street Fighter pinta para ser un juego soñado para los amantes del género. Aunque aún falta por resolver algunos detalles importantes como afirmó Katuhiro Harada, empleado de NAMCO, en el blog de Playstation. Ahí se refirió a los problemas que está causando el paso de la lucha en 2D a 3D, principalmente para los personajes de la legendaria saga de Capcom. Como todos sabemos Ryu no sería Ryu si no lanzara sus potentes Hadoken, pero lo que aún no logra resolver la desarrolladora es como hacer que éstas continúen teniendo el mismo impacto contra el adversario que cuando lo hacían en su modalidad original.

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La apuesta de ‘Leela’, un juego para meditar

A finales de los ochenta jugábamos con Mario para rescatar a la princesa, después pasamos a los Shooters para acabar con nazis o acabar con el mismísimo demonio. Luchamos como Ryu y Ken para vencer a Byson, nos convertimos en los Beatles con Rockband e incluso hicimos nuestra casa y nuestra vida ideal con los Sims, pero ahora es momento de que nuestra consola sirva para que meditemos.

Deepak Chopra, un gurú espiritual asegura que los videojuegos nos ayudan a acelerar el desarrollo neuronal y nuestra evolución biológica así que junto con THQ a decidido lanzar Leela, un juego para que los gamers utilicemos el Kinect para meditar. “Actualmente los videojuegos crean adicción a la violencia, adrenalina y sin sentido, más que al desarrollo del pensamiento. Es por eso que yo deseo ingresar a éste medio“, asegura el gurú.

Más detalles después del salto.

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El debate de los videojuegos en la mira por la masacre de Oslo

Lamentablemente hemos tenido que escuchar durante la última semana la noticia de la gran masacre de Oslo provocada por Anders Behring Breivik. Tras su captura se ha descubierto un escrito que colocó en internet horas antes del atentado con el que buscaba inspirar a más gente a enfrentarse a los extranjeros en Europa. Entre las líneas de su manifiesto, comparte su entrenamiento en donde se cuenta el jugar Modern Warfare 2, que recomienda ampliamente para sus seguidores que no tengan la oportunidad de hacerlo con armas reales.

Tristemente debido a estás líneas, el mundo de los videojuegos no ha quedado bien parado para el sector más recalcitrante de la sociedad y mucho menos en el país del atentado, donde inclusive una tienda llegó sacar de sus estanterías más de 51 títulos, entre los que destacan los Call of Duty y World of Warcraft (juego que utilizaba Behring para relajarse).

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Nintendo bajará el precio de la 3DS para recuperar terreno

Tras sólo vender 710,000 3DS en el trimestre pasado, Satoru Iwata, CEO de Nintendo, anunció que su consola portátil de tres dimensiones bajará su precio de $250 a $170 dólares en Estados Unidos y otros mercados seleccionados. Una decisión que destaca, en primer lugar, porque esta es la primera vez que la empresa japonesa tiene que hacer una reducción tan fuerte a un dispositivo que sólo lleva seis meses en el mercado.

La estrategia en todo caso causó conflicto dentro de la compañía, más allá de la reacción de aquellos seguidores fieles que adoptaron rápidamente la tecnología, ya que el discurso de la Gran N es que sentían que la decisión era un insulto para los consumidores que compraron el aparato en su precio original, por lo que para compensarlos se les regalará la descarga de 10 juegos del NES y otros 10 de Game Boy y Gameboy Advance. Y queden o no conformes con este “regalo compensatorio”, deberán conectarse a la tienda en línea de Nintendo y registrar su consola antes del 12 de agosto.

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La propuesta de X-Men: Destiny ya tiene fecha de lanzamiento

La Comic-Con nos dejó cientos de noticias y ahora es momento de indagar más en el anuncio de Activision respecto a su nuevo juego basado en la serie de comics X-Men: Legacy. Para quién no éste familiarizado con lo que será X-Men: Destiny, a grandes rasgos es necesario remarcar que es un juego de acción-RPG cuya historia se desarrolla después de la muerte del profesor Xavier en la ciudad de San Francisco. Como es la tendencia en los últimos años para éste género, se nos dará la oportunidad de elegir a nuestro personaje y, dependiendo de las decisiones que tomemos, podremos ser compañeros de Wolverine y Cyclops o volvernos parte de la hermandad de Magneto.

Durante meses Activision sólo anunció que el juego llegaría a nuestro Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii o 3DS en el mes de septiembre, pero ya tenemos fecha definitiva. Así que fanáticos de los mutantes es momento de ahorrar, porque el 27 de septiembre será el día en el que tendremos que ir a la tienda por nuestra copia de este título desarrollado por Silicon Knights.

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Un video de las mejoras con las que PES 2012 busca recuperar el terreno

Tras varios años que EA les ha estado ganando la partida, Konami parece haber regresado a lo que alguna vez hizo grande a la saga Pro Evolution Soccer. Y se prepara así para contraatacar con un modo modo de juego que el mismísimo Guardiola hubiera planteado. A continuación podrán ver un vídeo en el que Jon Murphy, encargado del proyecto PES 2012 en Europa, narra las mejoras para la entrega de éste año, en un escenario en donde todas las miradas estarán puestas en torno a si lograrán recuperar el terreno que año a año está ganando la competencia.

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En el Tokyo Game Show anunciarían al próximo Resident Evil

Durante la Comic-Con, en Capcom mostraron una imagen en una conferencia en donde parece haberse revelado la fecha en la que se dará el anuncio sobre el nuevo juego de Resident Evil. El día elegido, aparece debajo del logo , no es más que el próximo 15 de septiembre. Algo que sólo nos obliga a esperar con ansías el Tokyo Game Show para obtener más información al respecto. También es buen momento recordar que en el E3 un representante de la compañía japonesa comentó que han escuchado las quejas del público en el que pedían dejar de lado la acción de RE5 para volver a lo que hizo grande a la saga, el survival horror.

Esperemos así sea y que uno de las más grandes franquicias del género vuelva a hacer historia. Los dejo con la imagen en cuestión:

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De arpas y trailers con ‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’

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Si hay algo por lo que la serie de Zelda se ha alcanzado un gran renombre dentro de los videojuegos, es su música. Tan importante es para la saga que incluso en el E3 se anunció que para el aniversario de la saga habría una serie de conciertos tocando las clásicas canciones que han hecho a la historia de Zelda en una de las más grandes en el universo gamer. Pero en el nuevo The Legend of Zelda: Skyward Sword dejaremos de lado los instrumentos que han acompañado a Link durante sus últimas aventuras para utilizar el Wiimote como un arpa. Así lo ha afirmado Eiji Aonuma en una entrevista hecha por la revista Nintendo Power.

Recordemos que no es la primera vez qué éste instrumento aparece en la saga, dado que era utilizado por Sheik en el mítico Ocarine of Time (¿quién no recuerda el gran concierto que se aventaron él y Link dentro de un volcán?) e incluso por el mismo Link en Oracle of Ages. Esperemos que con el arpa y la revelación de la histroai de la Master Sword, Nintendo de una fuerte nota con éste título que se perfila como un rotundo éxito.

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